From f85223c06424d7086e2cf3dfe60d7a3d9092202c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syuilo <4439005+syuilo@users.noreply.github.com> Date: Sun, 15 Feb 2026 23:39:50 +0900 Subject: [PATCH] Update engine.ts --- packages/frontend/src/utility/room/engine.ts | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/packages/frontend/src/utility/room/engine.ts b/packages/frontend/src/utility/room/engine.ts index 04bb445112..014550a9c3 100644 --- a/packages/frontend/src/utility/room/engine.ts +++ b/packages/frontend/src/utility/room/engine.ts @@ -7,7 +7,7 @@ * Roomで使われるオブジェクトの仕様 * - 単位はセンチメートルで設計すること。 * - それを置いたときに底になる縦軸座標(blenderならz)が0になるように設計すること。 - * - 壁面設置の場合は壁面に接する面のX軸座標が0になるように設計すること。 + * - 壁面設置の場合は壁面に接する面のY軸座標が0になるように設計すること。 * - メッシュ名を __TOP__ で始めると、その面の上にモノを置けることを示す。当該メッシュはレンダリングでは表示されません。 * - メッシュ名を __SIDE__ で始めると、その面にモノを貼り付けられることを示す。当該メッシュはレンダリングでは表示されません。 * - なお、現状 __TOP__ / __SIDE__ メッシュは単一の面でなければなりません。つまりArray Modifierなどを適用した状態では正しく動作しません。