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syuilo
2026-02-16 10:27:15 +09:00

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* Roomで使われるオブジェクトの仕様 * Roomで使われるオブジェクトの仕様
* - 単位はセンチメートルで設計すること。 * - 単位はセンチメートルで設計すること。
* - それを置いたときに底になる縦軸座標(blenderならz)が0になるように設計すること。 * - それを置いたときに底になる縦軸座標(blenderならz)が0になるように設計すること。
* - 壁面設置の場合は壁面に接する面のX軸座標が0になるように設計すること。 * - 壁面設置の場合は壁面に接する面のY軸座標が0になるように設計すること。
* - メッシュ名を __TOP__ で始めると、その面の上にモノを置けることを示す。当該メッシュはレンダリングでは表示されません。 * - メッシュ名を __TOP__ で始めると、その面の上にモノを置けることを示す。当該メッシュはレンダリングでは表示されません。
* - メッシュ名を __SIDE__ で始めると、その面にモノを貼り付けられることを示す。当該メッシュはレンダリングでは表示されません。 * - メッシュ名を __SIDE__ で始めると、その面にモノを貼り付けられることを示す。当該メッシュはレンダリングでは表示されません。
* - なお、現状 __TOP__ / __SIDE__ メッシュは単一の面でなければなりません。つまりArray Modifierなどを適用した状態では正しく動作しません。 * - なお、現状 __TOP__ / __SIDE__ メッシュは単一の面でなければなりません。つまりArray Modifierなどを適用した状態では正しく動作しません。